^

Marvel's Wolverine

Альтернативные названия Marvel: Росомаха
Разработчик Insomniac Games
Платформа
Дистрибуция
Жанр
Год выхода игры 2026
Релизы  
Рейтинг 14447 место (1 SFP)



Нужна помощь?

Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.

Задать вопрос



Описание игры

«Marvel’s Wolverine» — первая за долгое время высокобюджетная самостоятельная игра непосредственно про Росомаху, режиссёрами которой выступили Брайан Хортон (креативный директор) и Кэмерон Кристиан (директор), которые работали над Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, игрой, которой они в студии Insomniac очень гордятся.

В духе игр о Человеке-пауке, они ставили целью вдохнуть свежести в образ одного из их любимых супергероев публики. Marvel’s Wolverine по итогу представляет из себя линейный кинематографичный экшн от третьего лица с упором на сюжетное повествование и слэшерную боевую систему со взрослым возрастным рейтингом.

Launch Trailer

>Прямая ссылка на видео<







Во время разработки для записи движений тела Росомахи взяли черную женщину. Просто имейте ввиду.

20261004044446_a370d63f.jpg

Пока есть тех.возможность, пара мыслей по итогу пройденного. 

Мне понравилось как средний проект — разовое кинцо, что когда-то стало синонимом игр для PS3. Широпотреб, к которому не захочется возвращаться, но и не хотелось бросать до победного конца (получение платины, которая тут тоже разовая). Но что имеем по итогам: 

1. Insomniac не уважает оригинал, предпочитая создавать свою историю по мотивам (допустим); 

2. От игрового процесса из игр жутко устаешь к середине, а под конец игры от толп врагов хочется кричать. 

Первое вполне можно пережить, хотя сюжет игры, конечно, прям знатно обеднел, опустив характеры Мистик (ненавистница людей чье мировоззрение хорошо характеризует фраза из старого фильма: «Из-за таких как ты я боялась ходить в школу в детстве») и Саблезубый (редкостный маньяк и отморозок) здесь деградировали до черты однополых обиженнок, разговаривающих как современные соевые (центр их мира — это конкретные люди одного с ними пола, иного не существует). 

Правда здесь же сразу оговорюсь, что центральная тема отношений местной Джин и местного Логана мне зашла, ибо меня всегда смущал потенциальный союз рыжей комсомолки и волосатого карлика, которому идёт второй век. Здесь этот момент (хоть и выдали его под греческую трагедию) постарались обойти и меня вполне устроило как это сделали — пожалуй, я даже был доволен тем, что слушающий меня момент обошли. Да и Логан здесь сделан куда более милым и очаровательным парнем, чем он есть на самом деле, в том числе в экранизациях с Хью. Он вполне может пробить зрителя на симпатию. 

В плане игрового процесса…очень однообразно. Авторы, конечно, меняли рядовых врагов на протяжении сюжетной линии, но в целом абсолютно все бои (коих огромное количество) ощущаются ужасно однотипными. Оттого мне было куда веселее имитировать хищника, карабкаясь по деревьям, прячась в траве и т.д. — это куда увлекательнее. Отдельно пну Insomniac (третий раз подряд!) за их подход к боссам: их и так чертовски мало (как в Японии можно было обойтись без Серебряного Самурая, при наличии Башни Харада, вообще непонятно, а Огун в местах), так ещё и бои все проходят по одной и той же схеме. Эталоном (с точки зрения Росомахи) для меня остаётся старый Wolverine Revenge, где бой с Саблезубом, Вендиго, Джагернаутом и Магнето — это совершенно разные бои (не все интересные, но разные!), а не как здесь.

Ну и отдельно заметно, что игру словно собирали в какой-то дикой спешке и много идей пошли под нож: флэшбеки Логана уж явно смотрелись бы куда интереснее в виде отдельных уровней, а не рассказов. 

Пройти и продать диск. Игра просто не стоит тех денег, что за нее просят, пусть и подарила мне 2-3 приятных вечера. 

Рад что сумел прорваться :)

Да игра судя по всему проходная, но не прям плохая. А тот разнос, который ей пытаются устроит в сети скорее уж оттого что Сони в последнее время людей достали.

Стокер, хоть кто-то акцентрировал внимание на самом важном в игре: игра СУПЕР однобразная (все 15 часов долбишь один квадрат). В старой игре по фильму хоть захваты и полноценные мощные удары были……..

После этой игры фанаты Циклопа имеют полное моральное право пытать сценаристов Инсомниак Геймз.

А, то есть они не только главного героя пролюбили…

Джин Грей ещё. Абсолютное неуважение к персонажу с 60-тилетней историей.

Ну говорят она наоборот в сравнении с остальными получилось ещё вроде ничего…

В своё время расстроился чуть, мол «почему именно на этой игре Cони прекращает выпуск ПеКа-портов», может зря.

tres2, мне вообще не понравилось, что роль Джин Грей в сюжете свелась к

Спойлер к этому великолепному сюжету

обещанная силой Феникса 3000 лет назад обязательная жена Логана, с которой он связан нитями судьбой и прочее.

Проблема ещё в том, что и диалоги написаны абсолютно ужасно, и озвучено всё тоже. Нельзя подавать плохие идеи плохими средствами. Из всех персонажей понравился только Мистер Синистер, потому что сыгран Троем Бейкером, а ему плохо сыграть довольно тяжело.

Konoha, Мэх… Ну спасибо, теперь вообще не жалко :)

Вообще, ещё после сюжета Второго Паука (так-то может игра годная) от Insomniac, эту игру если и ждал то с опаской, ибо соя для Росомахи яд. Судя по всему, так оно и получилось.

Трой Бейкер своё дело знает, это да.

tres2, к сюжету второго Паука, конечно, было тоже много вопросов. Но мне кажется, что всё дело в том, что в Инсомниак просто сидят плохие сценаристы и ни одного шарящего за комиксы человека. Паук 2018 был просто молнией в бутылке :(

Вполне возможно.

Ну, их следующая цель Люди Х как я понял.

tres2, сюжет Росомахи это по сути очень большая подводка к полценным Радиоактивным Людям. В конце жёстко тизерят

Спойлер

Апокалипсиса

Но учитывая такой «тёплый» приём Вульверины, мне кажется, или отменят, или передадут разработку другой студии.

Konoha, ну как обычно решают же деньги. Допустим, если фиговый сарафан реально на продажах скажется (хотя не думаю что прям критично, многие всё равно купят экз консоли крупный), то скорее всего да, будет какой-то пересмотр концепции, но полная отмена — не думаю, слишком много вложено.

Только сейчас задумался, насколько же Марвел плотно занялись видеоигровым бизнесом. За год (с декабря по сентябрь) выходит/вышло 4 релиза по Марвелу (Космик Инвейшон, переиздание Максимум Коллекшон, Марвел Токон и Росомаха) и параллельно ещё Марвел Райвлз живёт и развивается.

Фильмы уже давно убыточными стали, в отличии от игр.

У меня друг после Райвлз угорел по фигуркам и комиксам, у него уже целая стена мерча собрана — эти проекты приносят деньги не только за счет прямых продаж или трансляций. 

Victorique, ладно фильмы, Марвелы уже успешно закапывают свои комиксы. Спустили в унитаз новую и хайповую Ультимейт вселенную просто так. Пока что выглядит так, что вся компания держится на одном мерче и донатах на купальники в Райвалз.

Если верить слитому билду (то есть, относится к инфе со скепсисом) рыжая Джин Грей и рыжая Эм Джей — один человек. 

Стокер выпивает — confirmed XDD

 

этот слив настолько забавен что так и думаешь невольно если кто скажет

Люблю оправдывать ожидания.